約 4,586,262 件
https://w.atwiki.jp/eternalsaga/pages/162.html
ザガンのヒーラー ザガン ヒーラー 紹介 ヒーラーは射程とスキル以外すべてコピペ。射程がちょっぴり短いものの回復量は普通。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 41696 B 総合 B HP 3920 B 移動速度 1 B 物理攻撃力 147 B 魔法攻撃力 224 B 物理防御力 141 B 魔法防御力 196 B 近距離回避率 0% B 遠距離回避率 5% B 攻撃速度 1 B 射程 5.5 C CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]自分の隊員1人のHPを魔法攻撃力の270%~370%分回復させる。/CT4.5秒 [覚醒]自分の隊員1人のHPを魔法攻撃力の320%~520%分回復させる。/CT4.5秒 ソウルウェポン 雪妖精のオーブ ザガンのヒーラーのソウルウェポン Lv0以上 魔法攻撃力+45 +魔法攻撃力+13% Lv5以上 魔法攻撃力+50 +[勇猛な気質]:攻撃を受けると、10秒間、自分の魔法攻撃力が15%増加する。/CT10秒 Lv10以上 魔法攻撃力+60 +さらに魔法攻撃力+11 Lv15 魔法攻撃力+85 +[雪妖精の反撃]:攻撃を受けると、4秒間、自分を攻撃した相手に凍結効果を付与する。凍結状態の敵をザガン族が攻撃すると、30%の追加ダメージを与える。/CT20秒
https://w.atwiki.jp/eternalsaga/pages/145.html
ザガンの突撃兵 ザガン 剣兵 紹介 数少ない範囲持ちの剣士。物理攻撃防御共に高めだが盾はない。範囲はバルキリーと比べて直線状で、射程が少し長く(射程2程度)幅が狭い。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 45331 B 総合 A HP 7768 B 移動速度 1.2 B 物理攻撃力 204 A 魔法攻撃力 108 B 物理防御力 232 A 魔法防御力 193 C 近距離回避率 0% B 遠距離回避率 5% C 攻撃速度 1 B 射程 1 B CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]氷の剣気を放ち、敵に150%~250%の物理ダメージを与える。/CT10秒 [覚醒]氷の剣気を放ち、多数の敵に250%~450%の物理ダメージを与え。5秒間、敵にスロー効果を与える(SPD30%減少)/CT10秒 ソウルウェポン 巨人のダガー ザガンの突撃兵のソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +[ザガンの反撃]:自分のHPが50%以下になると、[アイススプラッシュ]のCTがリセットされる。/CT8秒 Lv5以上 物理攻撃力+50 +さらに物理攻撃力+6%。 Lv10以上 物理攻撃力+65 +さらに物理攻撃力+6%。 Lv15 物理攻撃力+90 +[ザガンの反撃]のCTが2秒減少する。
https://w.atwiki.jp/eternalsaga/pages/163.html
エルフライダー エルフ 騎兵 紹介 エルフの常識を覆す、素の攻撃力が高い狂戦士。覚醒するとスキルで短時間クリティカル率が上がる。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 43482 B 総合 A HP 6377 C 移動速度 1.6 B 物理攻撃力 264 A 魔法攻撃力 108 B 物理防御力 188 B 魔法防御力 157 B 近距離回避率 0% B 遠距離回避率 5% C 攻撃速度 1 B 射程 1.6 A CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]移動速度が上がり、敵に突撃して攻撃範囲内の敵に400%~500%の物理ダメージを与え、弾き飛ばす(ノックバック1.2)。/CT20秒 [覚醒]敵に突撃して500%%~1100%の物理ダメージを与える(ノックバック1.2)。自分のCRT率を6秒間、15%上昇させる。/CT20秒 ソウルウェポン ハイエルブンランス エルフライダーのソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +CRT率+4% +[高貴な血統の加護]:5秒間、状態異常に免疫状態になる。/CT25秒 Lv5以上 物理攻撃力+50 +魔法防御力+16 Lv10以上 物理攻撃力+65 +CRTダメージ+12% Lv15 物理攻撃力+90 +[高貴な血統の加護]の発動時間が5秒追加される。
https://w.atwiki.jp/eternalsaga/pages/111.html
ナターシャのソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +[クマの罠]:射程距離3.5以内に敵が近づくと、ナターシャの周囲にクマの罠1個召喚する。クマの罠が破壊されると、周囲の敵にナターシャの物理攻撃力の100%分の物理ダメージを与え、4秒間「罠」の状態異常を付与する。罠状態になった敵は移動と突進ができなくなる。最大召喚数4/CT23秒 ※設置された罠はHP140程度の動かない味方キャラとなる。狭い場所で使うと障害物になるので注意。 ※表記にはないが、罠発動に巻き込まれた敵は4秒ほどスタンする。 物理攻撃力+50 +物理攻撃力+7%。 Lv10以上 物理攻撃力+60 +[緊急回避]:射程距離3マス以内に敵が近づくと、矢を放って敵に200%の物理ダメージを与え、敵から離れる。/CT7秒 Lv15 物理攻撃力+80 +ナターシャのパッシブスキル[雪辱]の最大スタック回数が1回追加される。
https://w.atwiki.jp/eternalsaga/pages/274.html
キエル アマゾン,剣兵 紹介 名前はキエル。存在感とか編成からとかそう言った意味でキエルではない。 特徴は補助機能多めの剣兵タンク。しかし二兎を追う者は一兎をも得ずといった感じの性能。 敵を倒してなんぼのこのゲームではほとんど補助の出番はない。頑丈系タンクとしても他に勝る部分がない。ソウルウェポンも補助中心のナンダカな性能。 超越を進めれば敵の拘束時間が増えるが、敵の前衛ばかり行動不能にしてもいまいち。覚醒してもアクティブスキルはあまり強くならない。育成してもとことんイマイチな性能なので、好きなキャラでもない限り育てる必要はないだろう。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 56874 Z _ HP 11066 Z 移動速度 1.2 Z 物理攻撃力 240 Z 魔法攻撃力 130 Z 物理防御力 248 Z 魔法防御力 240 Z 近距離回避率 0% Z 遠距離回避率 60% Z 攻撃速度 1 Z 射程 1 Z CRT率 2% Z CRTダメージ 50% Z 相性ボーナス 0% Z 状態異常抵抗 0% Z スキル 戦術スキル 混沌 周囲の敵に混沌の呪術をかけて400%の物理ダメージを与え、4秒間、低速で自分に近付くように仕向ける。/CT30秒 + 超越レベルでの変化 Lv 威力 効果時間 CT 1 400% 4秒 30秒 2 450% 5秒 29秒 3 500% 6秒 28秒 4 550% 7秒 27秒 5 600% 8秒 26秒 6 650% 9秒 25秒 アクティブスキル 呪いの剣気 敵に400%の物理ダメージを与え、5秒間、回復力を50%減少させる。/CT25秒 + スキルレベルでの変化 覚醒時スキルレベル12以降解放、威力+50%。 Lv 威力 効果時間 回復減少 CT 1 400% 5.0秒 50% 25秒 2 410% 5.5秒 55% 24秒 3 420% 6.0秒 60% 23秒 4 430% 6.5秒 65% 22秒 5 440% 7.0秒 70% 21秒 6 450% 7.5秒 75% 20秒 7 460% 8.0秒 80% 19秒 8 470% 8.5秒 85% 18秒 9 480% 9.0秒 90% 17秒 10 490% 9.5秒 95% 16秒 11 500% 10.0秒 100% 15秒 12 515% 10.0秒 100% 15秒 13 530% 10.0秒 100% 15秒 14 545% 10.0秒 100% 15秒 15 560% 10.0秒 100% 15秒 16 575% 10.0秒 100% 15秒 17 590% 10.0秒 100% 15秒 18 605% 10.0秒 100% 15秒 19 620% 10.0秒 100% 15秒 20 635% 10.0秒 100% 15秒 21 650% 10.0秒 100% 15秒 パッシブスキル 体質強化 自分のHPが50%以下になると、20秒間、攻撃速度が50%上昇し、物理防御力が30%増加する。/CT30秒 + スキルレベルでの変化 Lv 攻撃速度 物理防御 1 50% 30% 2 55% 32% 3 60% 34% 4 65% 36% 5 70% 38% 6 75% 40% 7 80% 42% 8 85% 44% 9 90% 46% 10 95% 48% 11 100% 50% 種族スキル 魔力強化 アマゾンの魔法防御力を30秒間、20%上昇させる。/CT60秒 + スキルレベルでの変化 Lv 効果 1 20% 2 21% 3 22% 4 23% 5 24% 6 25% 7 26% 8 27% 9 28% 10 29% 11 30% ソウルウェポン ナンダカ 忠誠度強化 好物:不明 第1段階 HP + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第2段階 物理攻撃力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第3段階 物理防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第4段階 魔法防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第5段階 相性ボーナス + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% スキン 魔法騎士キエル 物理攻撃力 +10 魔法攻撃力 +10 HP +200 物理防御力 +10 魔法防御力 +10
https://w.atwiki.jp/eternalsaga/pages/171.html
ヤシュの弓兵 ヤシュ 弓兵 紹介 戦闘力的には普通の弓兵。敵から離れるというちょっと変わった能力を持つが、作戦行動とか無意味なゲームなので使い道がない。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 35732 C 総合 B HP 4183 B 移動速度 1.4 A 物理攻撃力 216 C 魔法攻撃力 108 B 物理防御力 133 C 魔法防御力 141 B 近距離回避率 0% B 遠距離回避率 5% B 攻撃速度 1 B 射程 6 B CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]矢を放って敵に300%~400%の物理ダメージを与え、敵から離れる。5秒間、自分の攻撃の射程距離が2増加する。/CT10秒 [覚醒]矢を放って敵に400%~600%の物理ダメージを与え、敵から離れる。5秒間、自分の攻撃の射程距離が2増加する。/CT8秒 ソウルウェポン 必中のショートボウ ヤシュの弓兵のソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +さらに物理攻撃力+5% +魔法防御力+15 Lv5以上 物理攻撃力+50 +[二連射撃]:自分のHPが60%以下の時、敵単体に矢を2本放って1本あたり120%の物理ダメージを与え、ノックバックさせる。/CT15秒 Lv10以上 物理攻撃力+60 +さらに物理攻撃力+11 Lv15 物理攻撃力+80 +[二連射撃]発動時、1本あたりの物理ダメージが130%追加で増加する。
https://w.atwiki.jp/eternalsaga/pages/148.html
帝国の投槍兵 帝国 弓兵 紹介 かなり異質な弓兵。見た目槍を持っているが装備はソウルウェポンも含めて弓。盾を持っているので遠距離回避ができる。射程は短い。能力値は平均的だがスキル性がよく、スキルダメージはオークアーチャーに匹敵する。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 39718 A 総合 HP 4183 B 移動速度 1 B 物理攻撃力 224 B 魔法攻撃力 108 B 物理防御力 165 B 魔法防御力 149 B 近距離回避率 0% B 遠距離回避率 30% B 攻撃速度 1 B 射程 5 C CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]火のオーラを纏った槍を敵に突き出し、250%~350%の物理ダメージを与えてノックバックさせる(ノックバック0.6)。/CT8秒 [覚醒]火の槍を敵に投げて300%~500%の物理ダメージを与えて弾き飛ばし(ノックバック0.6)、1秒ごとに30%~60%の持続火傷ダメージを2回与え、自分の物理防御力貫通が5秒間、5%増加する。/CT8秒 ソウルウェポン 先鋒隊の投槍 帝国の投槍兵のソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +物理防御力+15 +さらに物理攻撃力+10 Lv5以上 物理攻撃力+50 +遠距離回避率+10% Lv10以上 物理攻撃力+60 +帝国の投槍兵の射程距離+0.8 Lv15 物理攻撃力+80 +さらに物理攻撃力+12
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/17579.html
中生代化石騎士 スカルナイト(OCG) 融合・効果モンスター 星6/地属性/岩石族/攻2400/守1100 岩石族モンスター+レベル5・6のモンスター このカードは「化石融合-フォッシル・フュージョン」の効果でのみEXデッキから特殊召喚できる。 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 (2):このカードの攻撃でモンスターを破壊した時に発動できる。 このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。 (3):墓地のこのカードを除外し、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 ナイト モンスター破壊 モンスター除外 中生代 化石 地属性 岩石族 融合モンスター 貫通 連続攻撃 同名カード 中生代化石騎士 スカルナイト(アニメ) 中生代化石騎士 スカルナイト(TF2) 関連カード 化石融合-フォッシル・フュージョン(アニメ) 化石融合-フォッシル・フュージョン(OCG)
https://w.atwiki.jp/eternalsaga/pages/108.html
クルミ オーク,魔法兵 紹介 キャンプでの独り言がやたら目立つ、オーク族のヤンデレ担当。 特徴は毒・デバフ・召喚の三重奏。敵をしとめる一発は持たないが、じわじわと敵を削っていく。解かりにくいが強いほう。 デバフが特徴的だが戦術スキルの最大ダメージは1000%、アクティブスキルは覚醒時950%、パッシブスキルは800%+α%と、なかなか悪くない。ただしパッシブはCTが長いので状況による。 戦術の魔法デバフは味方魔法兵と相性がいい。魔法部隊の副官に据えると強い。 弱点らしい弱点はないが、しいて言えば毒ばかりで即効性がないところ。毒が全段入る前に誰かに倒されてしまいがちなので、実戦では最大ダメージは出せない。 召喚三人衆の一人。トーリやペンテルのような強力な召喚ではないが、それでもやはり強い。二人と違って召喚は戦術スキルではなく、スケルトンは剣兵属性なので騎兵に弱い。 オールラウンダーだが、一人で戦局を覆すほどではないので、育成は後回しでもいいだろう。ただし、パッシブスキルは急ぎレベル3にして同時3体召喚にした方がいい。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 56942 Z 射程 6 Z HP 8696 Z HP回復率 289.4 Z 物理攻撃力 216 Z 魔法攻撃力 248 Z 遠距離回避率 5% Z 近距離回避率 0% Z 物理防御力 216 Z 魔法防御力 256 Z CRT率 2% Z CRTダメージ 50% Z 相性ボーナス 0% Z 状態異常抵抗 0 Z 移動速度 1 Z 攻撃速度 1 Z スキル 戦術スキル 呪いの魔法陣 指定した場所に呪の魔法陣を発生させ、100%の魔法ダメージを与え、10秒間、魔法防御力を50%減少させる。ダメージを受けた敵は10秒間、毎秒35%の毒ダメージを受ける。/CT25秒/範囲2.0 + 超越レベルでの変化 Lv 威力 継続時間 毒 範囲 1 100% 10秒 35% 2.0 2 120% 11秒 40% 2.1 3 140% 12秒 45% 2.2 4 160% 13秒 50% 2.3 5 180% 14秒 55% 2.4 6 200% 15秒 60% 2.5 アクティブスキル ダークフレイム 遠距離の単体の敵に呪いをかけて150%の魔法ダメージを与える。呪いにかかった敵の周囲に10秒間、回復量減少30%・ASPD減少30%の呪いをかけ、5秒間、毎秒30%の毒ダメージを与える。/CT25秒 + スキルレベルでの変化 覚醒時スキルレベル12以降解放、威力+50%、回復減少+5%、ASPD減少+5%。 Lv 威力 回復・ASPD減 毒 CT 1 150% 30% 30% 25秒 2 150% 32% 40% 24秒 3 150% 34% 50% 23秒 4 150% 36% 60% 22秒 5 150% 38% 70% 21秒 6 150% 40% 80% 20秒 7 150% 42% 90% 19秒 8 150% 44% 100% 18秒 9 150% 46% 110% 17秒 10 150% 48% 120% 16秒 11 150% 50% 130% 15秒 12 160% 51% 130% 15秒 13 170% 52% 130% 15秒 14 180% 53% 130% 15秒 15 190% 54% 130% 15秒 16 200% 55% 130% 15秒 17 210% 56% 130% 15秒 18 220% 57% 130% 15秒 19 230% 58% 130% 15秒 20 240% 59% 130% 15秒 21 250% 60% 130% 15秒 パッシブスキル 闇の兵士召喚 闇の兵士を召喚する。闇の兵士はクルミの魔法攻撃力の100%分の攻撃力を持ち、死亡するか60秒経過すると700%の魔法ダメージを与え、消滅する。/CT60秒 + スキルレベルでの変化 Lv 攻撃力 爆発 召喚数 1 100% 700% 1体 2 110% 710% 2体 3 120% 720% 3体 4 130% 730% 3体 5 140% 740% 3体 6 150% 750% 3体 7 160% 760% 3体 8 170% 770% 3体 9 180% 780% 3体 10 190% 790% 3体 11 200% 800% 3体 種族スキル 闇の抵抗 オーク族の魔法防御力を50秒間、10%上昇させる。/CT60秒 + スキルレベルでの変化 Lv 攻撃力 1 10% 2 11% 3 12% 4 13% 5 14% 6 15% 7 16% 8 17% 9 18% 10 19% 11 20% ソウルウェポン 断末魔の杖 忠誠度強化 好物:万年雪 第1段階 HP + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第2段階 魔法攻撃力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第3段階 物理防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第4段階 魔法防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第5段階 相性ボーナス + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% スキン まだありません
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/10605.html
中生代化石騎士 スカルナイト(アニメ) 融合・効果モンスター 星6/地属性/岩石族/攻2400/守1100 自分の墓地の岩石族モンスター+相手の墓地のレベル5または6の戦士族モンスター このカードは「化石融合-フォッシル・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 相手フィールド上にモンスターが存在する場合、バトルフェイズ中にもう一度だけ攻撃する事ができる。 ナイト 中生代 化石 地属性 岩石族 融合モンスター 連続攻撃 同名カード 中生代化石騎士 スカルナイト(OCG) 中生代化石騎士 スカルナイト(TF2) 関連カード 化石融合-フォッシル・フュージョン(アニメ)